「Viscuit(ビスケット)ユーザーの集い!『ビスケット・ユーザーズ・カンファレンス』開催!」<DPマガジン>vol.9

メールマガジン9号です。

2014年になったと思ったら、もう間もなく半年が過ぎようとしています。
この時間の流れの速さにはいつもびっくりします。

4月中盤から、ゴールデンウィークをはさんで5月中旬まで
多くの方にビスケットでのプログラミングを楽しんでいただく機会がありました。
4月25日、26日に開催された株式会社ドワンゴ主催「ニコニコ超会議3」にNTT研究所様が「近未来科学研究所」としてブースを出展しました。
そのブースの中に「誰でも簡単プログラムビスケット体験コーナー」として、ビスケットの体験コーナーが設置され、毎日多くの方が、ビスケットのプログラミングの楽しさに驚いていました。
このイベント、主催者発表では12万5000人が2日間で来場されたということです。

また、ゴールデンウィークには原田博士をデジタルポケットにお招きして
「ビスケットの作り方」、「ビスケットハッカソン」を開催しました。
「ビスケットの作り方」では、ビスケット上ではメガネでおこなうプログラミングをjavascriptでプログラミングし、iPadで操作できるようにしました。
「ビスケットハッカソン」では、関東圏のビスケットユーザが集まり、それぞれが目標を決めて3時間の制作時間で精一杯制作しました。
短時間でおもしろい作品ができるのがビスケットの特徴のひとつですが、3時間かけて作られた作品の精密さ、溢れる個性はすばらしかったです。

これらのワークショップのレポートに関しては本文にて紹介させていただきます。
ぜひ、最後までご覧ください。

また、巻末の<原田博士の『コンピュータと教育』コラム>は最終章「未来の仕事をつくる力」に突入します。コンピュータの発展により、いままで人が担っていた仕事をコンピュータができるようになっていきます。そのときに私たちはどうしたらいいのか、原田博士の問題提起から始まります。

★目次

■ニュース
 7月13日(日)、ビジュアルプログラミング言語Viscuit(ビスケット)ユーザの集い!『ビスケット・ユーザーズ・カンファレンス』開催!
 6月14日(土)、15日(日)『Viscuit(ビスケット)でプログラミング絵本をつくろう!』開催!
 6月21日(土)『1日でできる!タブレットでやってみよう!Viscuit(ビスケット)でゲームをつくり』開催!
 子ども向けIT/プログラミング寺子屋「TENTO」生徒募集中

■今月のビスケット塾のレッスン紹介
 ビスケット塾の自己紹介
 ビスケット塾の検定

■予定されているスペース・デジタルポケットでのワークショップシリーズ 
 [未就学児童対象]
  4歳からできる!ビスケット塾プレスクールワークショップ
 [小学生対象]
  キッズ・ビスケット・ワークショップ
  1日でできる!Viscuit(ビスケット)でゲームをつくり
 [大人向け]
  文字も数字もつかわない!Viscuit(ビスケット)をつかった「楽しいプログラミング体験」講座
 [指導者向け]
  ビスケットファシリテータ講習

■5月以降実施予定のビスケットのワークショップ
 5月28日(土) 小平第十三小学校
 6月14日(土)、15日(日) なかの育フェス
 7月6日(日) 梅田地域学習センター
 7月13日(日) ビスケット・カンファレンス

■更新されたワークショップレポート

■ビスケットでつくられた作品

■原田博士の『コンピュータと教育』コラム

■編集後記

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 ■ニュース
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○7月13日(日)、ビジュアルプログラミング言語Viscuit(ビスケット)ユーザーの集い!『ビスケット・ユーザーズ・カンファレンス』開催!
 ビスケットユーザが一同に会するイベントが開催されます。プログラミング教育のみでなく動物観察や、地域のイベントなど様々な用途でも使われているビスケット。このビスケットを利用しているユーザーの方々で、どういう活用をしているのか、どういうエピソードがあったか、様々な角度でビスケットの生み出す「学び」「喜び」を共有したいと思います。また、ビスケットをこれから使ってみたい、という方に情報を提供できる場になればとも思っております。当日は子供を対象にしたワークショップも同時開催されます。

  日時:7月13日(日)13:00~17:00(予定)
  会場:筑波大学 東京キャンパス(〒112-0012 東京都文京区大塚3丁目29-1)
  詳細:決まり次第デジタルポケットのウェブサイトにてお知らせします

○ 6月14日(土)、15日(日)『Viscuit(ビスケット)でプログラミング絵本をつくろう!』開催!
 ビジュアルプログラミング言語Viscuit(ビスケット)を使った「プログラミング絵本」をつくります。
紙の絵本では動かない絵が、動いたり、変化したり、また、タッチしたら動作が起こるといった仕掛けのある「プログラミング絵本」をつくります。
 読んだ人が楽しくなっちゃう仕掛けや動きを盛り込んで、自分だけの絵本をつくってみよう!女の子も楽しく体験できるプログラミングです。
*このワークショップは2日間、両日参加できる方が対象です。
 http://www.digitalpocket.org/picturebook/

○6月21日(土)『1日でできる!タブレットでやってみよう!Viscuit(ビスケット)でゲームをつくろう』開催!
 アンドロイドタブレットをつかって、ビスケットのプログラミングでゲームを作ります。1日かけてじっくり基礎から学びます。好評をいただいた「GWはViscuit(ビスケット)でゲームをつくろう!」と同内容のワークショップです。GWにご参加いただけなかった方もぜひご参加ください。
 http://www.digitalpocket.org/junior_viscuit/

○子ども向けIT/プログラミング寺子屋「TENTO」生徒募集中
 スペース・デジタルポケットでは毎週木曜日18:00〜子ども向けIT/プログラミング寺子屋「TENTO」を開講しています。「TENTO」では生徒おのおのが作りたいものを使いたい言語をつかってつくります。その「作りたい」を「TENTO」講師はお手伝いします。常時見学を受け付けています。
 http://www.tento-net.com/yokohama

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 ■今月のビスケット塾のレッスン紹介
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<ビスケット塾の自己紹介>
 ビスケット塾では新入生が入ってくるとオリエンテーションとして自己紹介を行います。しかし、この自己紹介、単に自分のことを話す自己紹介ではありません。ビスケットで自分の好きなもの、気になっているもの、自分を表すものを描いて、動かして、それを発表する形で自己紹介をします。話だけよりも作品が一緒にあると、その人の人柄がとてもよくわかります。

<ビスケット塾の検定>
 ビスケット塾では、1つの単元が終わったときに検定をします。普段のレッスンでは塾生が自分で設計図を描いて制作に臨むのですが、検定では先生が描いた設計図を忠実にプログラムで再現してもらいます。まさに仕様書を与えられたプログラマですね。ちゃんとできると設計図にハンコを捺します。精密に、正確に、設計図どおりにできるまでやります。

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 ■予定されているスペース・デジタルポケットでのワークショップシリーズ
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[未就学児童対象]
 4歳からできる!ビスケット塾プレスクールワークショップ
  5月24日(土)基礎1
  6月8日(土)基礎1、
  6月22日(日)応用(論理)
  7月5日(日)応用(造形)
 くわしくはこちら
 http://www.digitalpocket.org/preschool_event/

[小学生対象]
 キッズ・ビスケット・ワークショップ
  5月25日(日)対象:3年生〜6年生
  6月1日(日)対象:1年生〜3年生
  6月29日(日)対象:1年生〜3年生
 くわしくはこちら
 http://www.digitalpocket.org/event/kids_viscuitprogramming_class/

 1日でできる!Viscuit(ビスケット)でゲームをつくり
  6月21日(土)対象:1年生〜6年生
 くわしくはこちら
 http://www.digitalpocket.org/junior_viscuit/

[大人向け]
 文字も数字もつかわない!Viscuit(ビスケット)をつかった「楽しいプログラミング」講座
  5月24日(日)テーマ:音楽
  6月13日(金)テーマ:ゲーム
 くわしくはこちら
 http://www.digitalpocket.org/event/fun_programming/

[指導者向け]
 ビスケットファシリテータ講習
  5月31日(土)講習基礎1(講義)
  6月1日(日)講習基礎2(実践)、講習基礎3(振返り)
 くわしくはこちら
 http://www.digitalpocket.org/digitalpocket/training_program/

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 ■5月以降の各地のビスケットのワークショップ
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○5月28日(土) 小平第十三小学校放課後子供教室「ビスケット教室」
 
 毎年、小平第十三小学校放課後子供教室で開催されているビスケット教室。今年も行われます。
  日時:5月28日 10:00〜12:00
  会場:小平第十三小学校
  対象:小平第十三小学校に通う生徒

○6月14日(土)、15日(日) なかの育フェス「ビスケット・ワークショップ」
 詳細未定(随時デジタルポケットのホームページでご案内します。)

○7月6日(日) 梅田地域学習センター
 会場:梅田地域学習センターLソフィア(〒123-0851 足立区梅田七丁目33番1号)
 詳細未定(随時デジタルポケットのホームページでご案内します。)

○7月13日(日) ビスケット・カンファレンス
 会場:筑波大学東京校舎(茗荷谷)
 詳細未定(随時デジタルポケットのホームページでご案内します。)

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 ■更新されたワークショップレポート
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 2014年04月13日 ビスケット塾「親子でつくるわくわくプログラミングアニメーション」
 http://www.digitalpocket.org/2014/04/13/0413viscuitjuku/
 2014年04月19日 NTT厚木研究開発センタ「ビスケットランド」
 http://www.digitalpocket.org/2014/04/19/20140419ntt_rd_openday/
 2014年04月19日 ビスケット塾「親子でつくるプログラミング絵本」
 http://www.digitalpocket.org/2014/04/19/preschool-picturebook/
 2014年04月20日 スペース・デジタルポケット「楽しいプログラミング講座(テーマ:ゲーム)」
 http://www.digitalpocket.org/2014/04/20/20140420fun_programming/
 2014年04月26日 アミューあつぎ・オープニングイベント「タブレットで簡単プログラミング」(4月26日)
 http://www.digitalpocket.org/2014/04/26/amyu0426/
 2014年04月27日 ニコニコ超会議3・NTT超未来研究所「誰でも簡単プログラムビスケット体験コーナー」
 http://www.digitalpocket.org/2014/04/27/20140427niconico/
 2014年04月27日 アミューあつぎ・オープニングイベント「タブレットで簡単プログラミング」(4月27日)
 http://www.digitalpocket.org/2014/04/27/amyu0427/
 2014年04月29日 スペース・デジタルポケット「GWスペシャル①『ビスケットの作り方』4/29」
 http://www.digitalpocket.org/2014/04/29/gwsp0429/
 2014年05月03日 スペース・デジタルポケット「GWはViscuit(ビスケット)でゲームをつくろう!」5/3
 http://www.digitalpocket.org/2014/05/03/gwsp0503/
 2014年05月04日 スペース・デジタルポケット「GWはViscuit(ビスケット)でゲームをつくろう!」5/4
 http://www.digitalpocket.org/2014/05/04/gwsp0504/
 2014年05月05日 スペース・デジタルポケット「GWスペシャル①の2『ビスケットの作り方』5/5」
 http://www.digitalpocket.org/2014/05/05/gwsp0505/
 2014年05月06日 スペース・デジタルポケット「GWスペシャル②『ビスケット・ハッカソン』5/6」
 http://www.digitalpocket.org/2014/05/06/gwsp0506/
 2014年05月10日 ビスケット塾「親子でつくるプログラミングアニメーション」
 http://www.digitalpocket.org/2014/05/10/20140510preschool/

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 ■ビスケット作品紹介
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 今回はビスケットハッカソン参加者の作品発表の動画です。
 『2014年5月6日「ビスケット・ハッカソン」 』
 http://www.ustream.tv/recorded/47195008

 この動画は5月6日に開催された「ビスケット・ハッカソン」の参加者の作品発表を中継したものを録画したものです。「ビスケット・ハッカソン」では3年以上放課後子供教室でビスケットをやっている墨田区のみどりっ子クラブ、同じく3年間定期的にビスケットのワークショップを開催している中野区のキッズ・プラザ武蔵台、そして、ビスケット塾に通う生徒、デジタルポケットのワークショップ経験者が集まりました。
 当日は自分の小学校内だけでなく、他校の生徒の作品、また、ネット上のすごい作品を鑑賞し、刺激を受けた後、自分で「〜〜を作る!」と宣言してから、3時間ほどかけて作品をつくりあげました。ワークショップレポートも一緒にご覧いただけるとさらにおもしろいと思います。
 http://www.digitalpocket.org/2014/05/06/gwsp0506/
 
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<原田博士の『コンピュータと教育』コラム>
**『未来の仕事をつくる力』 その1**

今の子どもたちが大人になる頃には、現在の仕事の半分が無くなって、新しい仕事が生まれると言われています。単純な仕事はコンピュータに置き換わり、コンピュータにできない仕事が生き残り、そしてコンピュータを応用したところに新しい仕事が生まれます。そんな時代に備えて、今できることはどんなことでしょうか。コンピュータに対する理解の大切さについては既に述べましたので、それ以外の部分について考えてみたいと思います。
コンピュータの性能は年々向上しています。しかし、人間の発想がそれに追いついていません。未来の人たちから見て、今の人間がもっと発想豊かであったら、とっくに発明されていても良さそうなものがもっとあるはずです。未来に向けて今やれることは、発想が豊かな人間になるにはどうしたらよいか、誰も考えないようなことを考えるにはどうしたら良いか、ということです。

***次回は、第4章「未来の仕事をつくる力」その2、に続きます。お楽しみに!

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<編集後記>

5月17日、「スクラッチディ2014東京」で、ワークショップとポスターを出展してきました!
東京大学の福武ホールで実施したこのイベントは、マサチューセッツ工科大学が開発した教育用プログラミング言語「scrach」を利用している人々の年に一度のお祭りで、世界各地でイベントが行われています。
http://scratch.67.org/2014/about/

スペース・デジタルポケットでは、今春よりプログラミング教室『TENTO横浜』さんを迎えて、体験レッスン等を共同開催しています。この「スクラッチディ」でも「やってみよう・試してみよう、楽しいプログラミング」ワークショップをTENTOさんと一緒に出展しました。このワークショップは同じキャラ・同じ壁の絵を使って、ビスケットとスクラッチで同じ「迷路ゲーム」を作る、という内容。はじめにビスケットで、壁を配置して、キャラを上下左右に移動できるようにし、キャラと壁がぶつかったらゲームオーバー、宝箱まで行けたらクリア、というゲームを作ります。そのあと、スクラッチでも同じルールのゲームづくり。移動のさせ方、「ぶつかったら」の判定の仕方は違いますが、説明を聞いてすぐに慣れていく子ども達、すごいです。そして、最後はTENTOの竹林さんが、Javascriptで作ったらどうなるかを解説してくれました。
このイベントでは、ワークショップのほか、プログラミング教育に携る方のトーク、子ども同士の一本勝負「プログラミングバトル」、レゴや電子工作の体験コーナーなど、盛りだくさんな内容で、多くの親子連れで大盛況でした。プログラミング教育への期待を感じる1日でした!
(小林)
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○レッスンに関するお問合せ、ワークショップについてのご依頼等は下記にどうぞ。

 NPO法人デジタルポケット(10:00〜18:00/火水曜日定休)
 電話番号:045-642-7150
 携帯電話:090-5522-0394
 メール:dp_info@digitalpocket.org

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